poniedziałek, 6 lutego 2012

Pamiętnik 6 luty 2012

Pamiętnik Nesti:
Lacky wróciła! Przypomniało jej się hasło (i nick, bo myliła z moim i mówiła że to ona jest Nesti12 xDD)
I zaczęliśmy. Na początku chodziliśmy do innych wilków. Jednak cały czas okazał się bezsensowny, gdyż jak ona mowiła, że jest koło mnie i biega, to ja widziałam że jest inaczej, że stoi na górze i się nie rusza!
No właśnie... Podobna sytuacja powtarzała się parę razy. Jednak jedną najbardziej zapamiętałam: Polowaliśmy razem. Nagle straciłam ich z oczu - ale elki nie. Wywąchałam ją i gryzłam, ale zemdlałam. Obudziłam się, zacięła się bo w miejscu biegła itp. Zabiłam ją tym razem perfekcyjnie. Usłyszałam dźwięk padnięcia, ale elki nie było ! Gdy chciałam iść do Lacki, zauważyłam MOJE ZABITE WCZEŚNIEJ CIAŁO LEŻAŁO PRZE DE MNĄ! SZOK!
Zapytałam się Lacky na gadu-gadu, czy ona dalej poluje na elke czy coś, ale ona powiedziała, że już ją je!
Podbiegłam do niej, to była prawda. Czyli źle wywąchałam elkę i widocznie ją zaczęłam atakować, jak oni już ją jedli. Minęło parę realnych minut. Obwąchałam swe ciało i poszłam do Lacky. ONA NADAL JADŁA TĄ ELKĘ, MIMO ŻE MINĘŁO PARĘ MINUT! CIĄGLE TAK SAMO, A INNI SIĘ NIE RUSZALI! LACKY POWIEDZIAŁA NA GG, ŻE ONA TAM BIEGA I POLUJE i się zaczeliśmy kłócić, że jest inaczej.
Nadal je, a nie biega jak mówi!
Założyłam wreszcie nową gre, ale tam było tak samo. Uważała że mam zły komputer i zaczęła przeklinać i mnie przezywać, że tak stoje! Poniosło ją, nieprawda!
W końcu ona sobie poszła lekko obrażona i ja dołączyłam do POLSKIserwer. Był tam wilk mojego wieku i świetnie razem się bawiliśmy. Mimo że ten wilk był szefem, wszyscy traktowali jak bym ja była, bo ja wydawałam rozkazy, np. chodźmy do rzeki Sloug Creek, a oni wszyscy za mną nie zważając na tamtego wilka :D
Ale ten wilk później zamknął POLSKIserwer i koniec.
Jeszcze coś: Jak byłam na tym serwerze to głowa mi się przechyliła podczas podpływania do elki, tak jak przy skręcie. Wyszłam z taką. Nie mogłam polować. Mój wilk tylko chodził, nie biegał i na dodatek z taką głową! "To się zacięło" - pomyślałam smutnie. Na szczęście, jakiś wilk mi pomógł zabić elke, a gdy zaczęłam ją jeść - wszystko minęło!
Mam tu screen z wody, jak jest się na lądzie wygląda tak samo:



Pamiętnik Alfystar:
Nie za dobrze. Zazdroszczę mojej siostrze, że ma takiego farta - ja nie. Nesti mówiła że baaardzo długo szukała partnera, ale w końcu się znalazł. U mnie chyba nigdy się nie znajdzie! -.-
Spotkałam pare razy nie samców, nie samice, a jakiś gatunek i dopiero podawali płeć O-O Nie wiem jak to się nazywało, ale było wściekłe xD Jak z nimi rozmawiałam, to zaczęli walczyć, a później się przymilać, co mi się podobało, a później znowu walczyć. Jestem wojownicza, nie tak jak Nesti i walczyłam z każdą samicą i samcem. Co tu jeszcze...Szukam dalej.

niedziela, 5 lutego 2012

Pamiętnik dzień 5 luty 2012


Pamiętnik Nesti:
Poznałam nową wilczycę, która zgodziła się ze mną polować. Biegłam. Poszukiwania trwały. Nagle spostrzegłam stado elk gramolące się w śniegu. Prosto jedną złapałam. Dołączyła wilczyca. W końcu same zabiliśmy 2 elki - ona nie padła ani razu, ja raz. Zabawa była świetna, choć 2 razy utknęłam w wodzie xd

Pamietnik Alfystar:
Poszukiwania partnera trwały. Spotkałam tylko jeden raz czarnego basiora. Nie był miły. Później, gdy szukałam dalej, spotkałam go jeszcze raz. Tłumaczył że jest bosem i mi groził. Sprzeciwiałam mu się, ale zrozumiałam, że jest niebezpieczny i odeszłam. Byłam głodna.Zaczął padać deszcz. Wywęszyłam padliny. Stał koło nich niedźwiedź. Zaczęłam z niego naprawdę drwić. Wtedy po kolei uderzał mnie łapami, że musiałam odejść do innej padliny, ale nadal blisko niego. Wtedy on zaczął zajadać tą drugą. Podeszłam do niego na dość bezpieczną odległość i patrzyłam w jego czekoladowy oczy
Alfastar: Zły misiu!
I uciekłam ;pp W AM nieznośny upał... Chodzę tylko po wilczych terenach - nie weszłam na żadne inne. Nie było zabawy, relaksu i trudnych polowań - niech se kojot przechodzi, zająca nie atakuję jak nie jestem głodna i nie ganiam po piachu i górach. Ale zamierzam odwiedzić w przyszłości spalony las. Jest świetnie, a Nesti jest za dziecinna. ;pp Uciekam, bo zacznie mnie gonić xdd

sobota, 4 lutego 2012

Pamiętnik dzień 4 luty 2012r.

Blog rusza! Pobrałam sobie 2.5, miałam wcześniej, ale nie mogłam.


Poszłam na multita. Miałam problem, bo nie mogło się naładować, ale w końcu się udało.
Zauważyłam, że inne wilki są daleko na górze. Podeszłam do rzeki.
Nesti12: Hunt?
Aqua Merida: Yes
Jakiś inny wilk: Yes
No i tak zaczęło się polowanie. Jeden z wilków polował na samca. Ja pomyślałam, że pójdę z drugim na samicę. Wybrałam jedną - trwało to dosłownie chwilkę - zaczęłam ja gonić
Nesti: Help!
Jeden wilk zgodził się i pomógł mi w polowaniu na moją samicę. Zabiliśmy ją w wodzie.  No i wtedy ten wilk utknął w wodzie. Nie wiedziałam tego i zapytałam czy chcę znowu polować. Wtedy on powiedział, że utknął.
Pomyślałam że rusze na ratunek xd Lubiłam już tego wilka. Weszłam do wody. Wtedy nas rozłączyło. Ciemno przed oczami. To naprawdę niebezpieczna woda! Już więcej nigdzie nie wchodziłam.
 Wasza Nesti :*


Stworzyłam sobie new wilka. Jest ciemno-rudy, super. Nazywa się Alfastar. To samica. Też będę nią pisać.


Pustynia. Sucho, pusto. Ale wiem, że to AM, a nie pustynia. Jednak tak się czuję w tym upalę. Myśle sobie o kolorze futra. Jestem ruda!!! Szok. Nie lubię swojego umaszczenia, ale słyszałam głosy, że wyglądam pięknie.  xdd Więc uwierzę tym głosom nie wiadomo skąd xd. Ruszyłam od razu do terytoria innych wilków. Jeden był bardzo fajny i bardzo wrażliwy, ale na końcu mnie pogonił.. Drugi to jakiś wredniak. Trzecia to wredna samica, nie zdziwię się jak trzyma z drugim xD  Czwarty spoko gość, ale uciekł. Co ja mu zrobiłam?! xd
Szukam dalej, bo śladach siku xDD Nie poluję na kojoty i niedźwiedzie. Jestem dorosła!!! To jakaś dziecinna zabawa. Zobaczymy co jutro.
Alfastar, siostra Nesti (która uwielbia się pod nią podszywać  w multi :D)

NIE MA CZŁOWIEKA W WQ! TO PLOTKA, NA KTÓRĄ ŚWIAT SIĘ NABRAŁ!

JEJ, PISZE TO WIELKIMI LITERAMI! WSZYSCY CO GRAJĄ W WQ, NA PEWNO TROPILI CZŁOWIEKA! W NECIE SIĘ OD TEGO ROI! I CO? NIE MA! NIE MA CZŁOWIEKA W WQ!!!
OTO DOWÓD:http://wolf-quest-episode-2.blog.onet.pl/
NAPRAWDĘ! ADMIN WIE LEPIEJ!


W PRZETŁUMACZENIU JEGO WIADOMOŚĆ BRZMI TAK:
My także mamy wiele pytań o to, ale ciekawą rzeczą jest, że prawdopodobnie wszystkie z nich zostały wysłane z Polski. Bylibyśmy bardzo zadowoleni, gdyby na blogu pojawiła się oficjalna informacja: nie ma ludzi w WolfQueście - tylko ludzkie artefakty (buty, ślady ogniska itd.) Widziałem/am screenshot, który ktoś wysłał ze swoim pytaniem, ale nie programowaliśmy ludzi w grze. Dziękujemy za pomoc i ogłoszenie poprawnej informacji! (I podczas gdy ja nie mówię po polsku, byłbym/abym zainteresowany/a zobaczeniem twojego bloga, jeśli zechcesz wysłać mi link do niego.)
Koordynator WQ





TYLE LUDZI MÓWIŁO, ŻE WIDZIAŁO, MIELI SCRENY! JAK SIĘ OKAZAŁO, TO TYLKO BŁĘDY! JAKIEŚ PLAMKI ITP.  ZESPÓŁ WQ CZŁOWIEKA NIE STWORZYŁO! BÓJDA!
ALE I TAK ZAWSZE TO BĘDZIE ZAGADKĄ! MILIONY LUDZI WIERZY NADAL W CZŁEKA - BLOG I TĄ WIADOMOŚĆ TRZEBA ROZSŁAWIĆ
Tu widać że narysowany na paincie
żal, chcieli nabrać ludzi

Nowe opcje w wersji 2.5

Napisałam :D Chodzi mi o nowe opcje, typu śnieg itp. Widnieją na głównej.

Oryginał:

What's New in this Version

  • Winter!
    Wolves start preparing for pups before the snows have melted, and now WolfQuest represents this reality. You'll start Slough Creek in March, with late winter snows still covering the ground.
     
  • Weather!
    It's not always 75 degrees and sunny in Yellowstone. WolfQuest 2.5 adds snow, rain, thunder and lightning. You'll find that prey scent trails are muffled by rain. Note that weather effects can slow down the game on some computers, so you can always turn them off. Just go to Options: Game Settings and click on the Weather Effects toggle.
     
  • Changing Time of Day!
    Time passes for wolves just as it does for people — but in WolfQuest, you can control it! Press Z to go to sleep, choosing when to wake up: daytime, dusk, midnight, or dawn. (In Multiplayer, Time of Day is set initially by the game host and cannot be changed later.)
     
  • Rest and Sleep!
    Give your wolf a rest by pressing the R key, and R again to lay down. Go to sleep by pressing the Z key — and then decide how long you want to sleep.
     
  • Phrase Chat!
    A new option for multiplayer games, Phrase Chat limits all chat to canned words and phrases. You can construct sentences by selecting them one after another, then click Send. There are over 100 phrases available for safe, fun chatting for players of all ages.
     



I w przetłumaczeniu:
Co nowego w tej wersji

Zima!
Wilki zacząć przygotowania do szczeniąt, zanim śniegi się roztopił, a teraz WolfQuestprzedstawia tę rzeczywistość. Zaczniesz Slough Creek w marcu, z końca zimy jeszcześniegów pokrywających ziemię.

Pogoda!
Nie zawsze jest 75 stopni i słonecznie w Yellowstone. WolfQuest 2,5 dodaje śnieg, deszcz, grzmoty i błyskawice. Przekonasz się, że drapieżne szlaki zapachowe przytłumione przez deszcz. Należy pamiętać, że efekty pogodowe mogą spowolnić grę na niektórych komputerach, więc zawsze można je wyłączyć. Wystarczy przejść do opcji: Ustawienia gry i kliknąć na Weather Efekty przełączać.

Zmiana pory dnia!
Czas mija na wilki tak jak to robi dla ludzi - ale w WolfQuest, można ją kontrolować! Prasa Z iść spać, wybierając kiedy się obudzić: dzień, zmierzch, o północy, czy świt. (WMultiplayer, pora dnia jest ustawione początkowo przez gospodarza gry i nie można go zmienić później).

Odpoczywać i spać!
Nadaj wilk odpocząć, naciskając klawisz R i R ponownie ustanowić. Idź spać, naciskając klawisz Z - a następnie zdecydować, jak długo chcesz spać.

Czat wyrażenie!
Nowa opcja dla gier wieloosobowych, Czat wyrażenie ogranicza całą rozmowę dokonserw słów i fraz. Można konstruować zdań, wybierając je jeden po drugim, a następniekliknij przycisk Wyślij. Istnieje ponad 100 zwrotów dostępnych dla bezpiecznej zabawy na czacie dla graczy w każdym wieku.




Żadny tłumacz google nie przetłumaczy tego doskonale, ale wystarczy

To się rozlatuje ;(

Nie mogę się zainstalować na multi-player i nie pisze bloga. Domi nie jest dostępna, a Daria, z którą też gram to samo. Przestałam grać w WQ, bo się wkurzyłam. Nie da się dotrzeć z dziećmi do tej gwiazdki - partner mi za wiele nie pomaga. Nie działa mi spacja! Nie da się złapać szczeniaka. Tzn. spacja działa do jedzenia, drażnienia beara, ale nie do przenoszenia dzieci! Podchodzę do nich, da się je karmić, a nie da złapać! Dobra, kończąc ten temat, zawiadamiam, że już od dłuższego czasu jest nowa wersja WQ ze śniegiem itp... Można ją pobrać na stronie głównej. Może jak se pobiorę, to blog ruszy, ale bez Domi to nie będzie to samo :( Tęsknie!

środa, 9 lutego 2011

O błędach gry WQ

Jak obiecałam-błędy z gry WQ. Jest ich sporo i każdy taki błąd spotyka! ; ) Razem z moim partnerem już wczoraj zrobiliśmy jedną fotkę błędu (gdy podejdzie się blisko do tabliczki człowieka, to tak jak by była niewidzialna! Przenikasz przez nią...!)
Na pewno też wiele z was miało poziom przenoszenia szczeniąt do gwiazdki przez 2 rzeki. Piszą że trzeba skakać, by  szczeniaki nie utonęły... Gdy to zrobiłam zaczęło mi się śmiać. Przecież naciskając X w wodzie tylko pogorszasz sytuacje... Wilk skaczę na dno, a inny wilk nad tobą, to... Dam zaraz zdjęcie ; ) Więc jednym słowem wilczek się utopił. Przy skoku jest to nieuniknione- poszedł na dno.
Więc skakałam by dotrzeć na dno, wziąźć go do pyska i nic!
Na dodatek gdy wchodzisz na góry równie jest dziwnie xD
Wilk zapada się pod ziemię! Wygląda jak by wciągał go ten ruchomy piasek xd.
Po za tym mam tu jeszcze pewną fotkę... Gdy podejdziesz do areny gdzie jest wilk (nie na nią) i nagle już na nią zaczniesz skakać stanie się to:


Pewni gracze WQ postarali się i zrobili o tym specjalne filmiki (obejrzyjcie całe, bo warto! :D) Są tak dziwnie ułożone na końcu posta bo coś mi blog odwala xD.
Taaa, ale ja nie powiem wam wszystkich błędów! Jest ich za dużo, zajęło by mi to godzinę! ;/ Po za tym jeszcze nie odrobiłam lekcji. Grrr....


http://www.youtube.com/watch?v=UtI4yU5flJA&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=4x725vKaD9k&feature=player_embedded#